2 หุ้น Meme ที่เอาชนะ Ethereum ในปี 2021

2 หุ้น Meme ที่เอาชนะ Ethereum ในปี 2021

ความสนใจของนักลงทุนและการยอมรับคริปโตเคอเรนซีที่เพิ่มขึ้นช่วยให้ Ethereum พุ่งขึ้น 418% ในปี 2021 อย่างไรก็ตาม หุ้นมีมอย่าง AMC Entertainment (AMC) และ GameStop (GME) เอาชนะผลตอบแทนของ Ethereum โดยพุ่งขึ้นมากกว่า 650% ในราคาในปี 2021 ดังนั้น เรามาดูกันดีกว่า ที่หุ้น meme สองตัวที่มีประสิทธิภาพดีกว่า Ethereum ในปี 2021Ethereum หรือ Ether เป็นสกุลเงินเสมือน

ที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลกตามมูลค่าตลาด อำนวยความสะดวก

ในการดำเนินการด้วยความช่วยเหลือของ Ethereum blockchain ความสนใจของนักลงทุนเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลช่วยให้ Ethereum ทะยานขึ้น 418% ในปี 2021

ในขณะเดียวกัน ความคลั่งไคล้ในหุ้น meme ได้ทำให้โลกต้องตกตะลึงในปี 2021 ฟอรัม Reddit WallStreetBets (WSB) ที่มีชื่อเสียงเลือก AMC Entertainment Holdings, Inc. ( AMC ) และ GameStop Corp. ( GME ) เห็นการบีบตัวในช่วงสั้นๆ เนื่องจากราคาของพวกเขาพุ่งสูงขึ้น การเพิ่มขึ้นของราคาเหมาะสมกับคำขวัญของ Redditors ที่ว่า “to the moon”

หุ้น meme สองตัวเป็นที่รักของนักลงทุนรายย่อยเนื่องจากเพิ่มขึ้นมากกว่า 650% ในปี 2021 ซึ่งมีประสิทธิภาพดีกว่า Ethereum ลองดูที่หุ้นเหล่านี้

AMC Entertainment Holdings, Inc. ( บบ ส. )

ผู้จัดแสดงละคร AMC ในเมืองลีวูด รัฐแคนส์เป็นเจ้าของและดำเนินการโรงละครทั่วโลก ณ วันที่ 9 พฤศจิกายน 2021 บริษัทเปิดดำเนินการโรงภาพยนตร์ 950 โรงและโรงฉาย 10,500 โรงทั่วสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ

เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2021 AMC ได้ประกาศแผนการจำหน่าย AMC Theatres Perfectly Popcorn อันโด่งดังผ่านสี่แพลตฟอร์มใหม่ บริษัทวางแผนที่จะขาย AMC Theatres Perfectly Popcorn ผ่านตู้คีออสก์ เคาน์เตอร์ และร้านค้าตามร้านค้าปลีกบางแห่งทั่วประเทศ และส่งป๊อปคอร์นที่ทำสดใหม่ถึงหน้าประตูบ้าน สิ่งนี้จะช่วยให้สามารถคว้าส่วนแบ่งตลาดป๊อปคอร์นมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่กำลังเติบโตได้

รายได้รวมแบบ non-GAAP ของ AMC สำหรับไตรมาสที่สาม สิ้นสุดวันที่30 กันยายน 2021 เพิ่มขึ้น 532.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 755.60 ล้านดอลลาร์ ผล ขาดทุนสุทธิของบริษัทอยู่ที่ 224.20 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 905.80 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว นอกจากนี้ ผลขาดทุนต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 0.44 ดอลลาร์ เทียบกับ 5.70 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

นักวิเคราะห์คาดว่ากำไรต่อหุ้นและรายได้ของ AMC สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2021 จะเพิ่มขึ้น 96.1% และ 565.3% ตามลำดับ เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 0.24 ดอลลาร์และ 1.08 พันล้านดอลลาร์ หุ้นเพิ่มขึ้น 1,183% ในราคาปีที่แล้ว

บริษัทเกมสต็อป ( GME )

GME ให้บริการผลิตภัณฑ์เกมและความบันเทิงผ่านคุณสมบัติ

อีคอมเมิร์ซและร้านค้าต่างๆ ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ออสเตรเลีย และยุโรป จำหน่ายแพลตฟอร์มและซอฟต์แวร์วิดีโอเกมใหม่และใช้แล้ว อุปกรณ์เสริม และสกุลเงินดิจิทัลในเกม GME ตั้งอยู่ในGrapevine, Tex

เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2021 GME ประกาศว่าได้ตกลงกับกลุ่มธนาคารเกี่ยวกับวงเงินสินเชื่อตามสินทรัพย์ทั่วโลกมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงสภาพคล่อง สิ่งนี้น่าจะช่วยบริษัทในความพยายามที่จะเปลี่ยนจากผู้ค้าปลีกที่มีหน้าร้านเป็นอีคอมเมิร์ซ

ยอดขายสุทธิของ GME สำหรับไตรมาสที่ 3 ของปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 ต.ค. 2564 เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปีแตะที่ 1.29 พันล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นของบริษัทอยู่ที่ 318.60 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 15.3% นอกจากนี้ สินค้าคงคลังของบริษัทเพิ่มขึ้น 32.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 1.14 พันล้านดอลลาร์

สำหรับปีงบประมาณ 2566 กำไรต่อหุ้นของ GME คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 52.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 0.80 ดอลลาร์ รายรับคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 17.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 5.97 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2565 หุ้นเพิ่มขึ้น 687.6% ในราคาในปี 2564

ด้วยความสามารถพิเศษ เทคโนโลยี เวลา วัฒนธรรมของทีม และความเข้าใจตลาด คุณจะพร้อมสำหรับความสำเร็จมากขึ้น คุณจะไม่มีสิ่งใดเลยหากปราศจากรากฐานที่ดี เรื่องราวที่จะนำออกสู่ตลาด และผู้คนที่จะท้าทายคุณและเสริมชุดทักษะของคุณเอง ในฐานะอดีตพลร่มของ IDF การติดอาวุธให้ตัวเองด้วยทรัพย์สินเหล่านี้เป็นสิ่งที่ได้รับการสนับสนุนและสนับสนุนมากที่สุดที่ฉันเคยรู้สึกว่าเข้าใกล้สนามรบ แม้ว่าจะเป็นเพียงสตาร์ทอัพที่มีเทคโนโลยีสูงก็ตาม

3. วัฒนธรรมองค์กร

ตามที่หลายองค์กรได้ค้นพบในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา การรักษาวัฒนธรรมองค์กรที่ดีอาจเป็นเรื่องยากในสภาพแวดล้อมระยะไกล อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีที่สมจริงทำให้ทีมสามารถรักษาและแม้แต่กระชับความสัมพันธ์ของพวกเขาได้ โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใดในโลก

ที่เกี่ยวข้อง: 5 วิธีในการสร้างวัฒนธรรมของทีมในโลกที่ห่างไกล

เกมและกิจกรรม VR สามารถนำผู้คนมารวมกันได้อย่างสนุกสนานและปลอดภัย ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้พนักงานได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ การใช้ VR เพื่อสร้างประสบการณ์การเชื่อมสัมพันธ์สามารถสร้างผลกระทบเพิ่มเติมในการจุดประกายความคิดในสมาชิกในทีมเกี่ยวกับวิธีใช้เทคโนโลยีนี้ในรูปแบบอื่นๆ

แนะนำ ufaslot888g / slottosod777